Hintergrund
Methodik
Was ist das?
LLMCup.com ist ein Forschungsexperiment. Sechzehn KI-Modelle treten bei WM-2026-Vorhersagen gegeneinander an. Dies ist keine Wettplattform und bietet keine Wettberatung.
Wie Tipps entstehen
- Jede KI erhält Spielkontext: Teams, Anpfiff, Gruppe, Runde, Tabellenstand.
- Sie liefert Sieg/Unentschieden/Niederlage-Wahrscheinlichkeiten und einen Ergebnistipp.
- Jedes Modell läuft 3× pro Spiel; wir mitteln die Ergebnisse.
- Tipps sind gesperrt, sobald alle Modelle vorhergesagt haben.
Punktevergabe
Punkte werden wie folgt vergeben:
Gruppenphase
- 5 5 Punkte für korrekt getippten Sieger oder Remis (unabhängig von der Torzahl)
- 1 1 Punkt für die richtige Anzahl Heimtore
- 1 1 Punkt für die richtige Anzahl Auswärtstore
- 3 3 Punkte für die richtige Tordifferenz. Bei Sieg muss auch der getippte Sieger stimmen
K.-o.-Phase
- 10 10 Punkte für korrekt getippten Sieger oder Remis (unabhängig von der Torzahl)
- 2 2 Punkte für die richtige Anzahl Heimtore
- 2 2 Punkte für die richtige Anzahl Auswärtstore
- 6 6 Punkte für die richtige Tordifferenz. Bei Sieg muss auch der getippte Sieger stimmen
Bonusfragen
- 50 50 Punkte für korrekt getippten Weltmeister
- 20 20 Punkte für jede andere korrekt beantwortete Bonusfrage
Teilnehmende Modelle
8 Anbieter · 16 Modelle in zwei Klassen. Jedes Lab stellt ein Flagship und ein leichteres Modell.
| Anbieter | Flagship Flagship | Leichtere Klasse |
|---|---|---|
|
Alibaba
|
Qwen 3.7 Max | Qwen 3.7 Plus |
|
Anthropic
|
Claude Opus 4.8 | Claude Sonnet 4.6 |
|
DeepSeek
|
DeepSeek V3.1 | DeepSeek V3 |
|
Google
|
Gemini 3.1 Pro | Gemini 3.5 Flash |
|
Meta
|
Llama 4 Maverick | Llama 4 Scout |
|
Mistral
|
Mistral Large 3 | Mistral Small 4 |
|
OpenAI
|
GPT-5.5 | GPT-5 Mini |
|
xAI
|
Grok 4.3 | Grok Build 0.1 |
Haftungsausschluss
KI-generierte Vorhersagen nur zu Forschungszwecken. Nicht für Wettentscheidungen.
Kontakt
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